香港國際影視展 – Mings 3D 的成功故事 – HKTDC 訪問

3D 掃描熱潮升溫:從製造業席捲到數碼娛樂界

嶄新的 3D掃描技術 具備先進的3D數碼化、模型化和立體動畫化功能,不僅推進工業4.0的發展步伐,也為全球數碼娛樂界帶來一片新景象,可望在未來數年促進虛擬實境(VR)和電腦特效(CG) 行業的增長。


香港位處「一帶一路」中心點

名仕新科技有限公司在「2017香港國際影視展」中,推介由俄羅斯研發的PORTAL 3D 掃描器,此突破性技術為該公司帶來吸金的商機。其總經理胡啟明表示,「在為期四天的展覽中,已有六百至七百名訪客在展場中試驗了這座會360度旋轉的掃描機器,體驗箇中快速的3D 影像攝入過程,然後在屏幕上欣賞其3D 動畫化活動角色在各種靜態或動畫場景出現。」

他表示:「我們是PORTAL 3D掃描型號的亞太區總代理,可涉足包括日本在內的亞太區市場。這個俄羅斯品牌相中我們,是因為名仕新科技是全球最早期提供3D 掃描和打印服務的供應商之一。此外,香港是中國內地的門戶,以及亞洲和一帶一路的樞紐,PORTAL想借助香港的地理優勢來擴展業務。」

目前,名仕新科技向亞太區出售3D掃描設備,由於這間本地公司提供雲端支援、後台方案,以及香港設計服務,所以能為安裝了PORTAL 3D掃描器的亞太區客戶提供3D掃描支援及3D動畫訂造服務。

動作感應技術革新3D掃描方式

創新的3D 掃描器在兩柱之間備有一個平台,真人或實物置於平台之中,然後由左右兩柱圍著中間的目標人物或實物旋轉,從而捕捉全彩色的3D影像,而整個過程需時約30秒。兩柱上的動作感應相機常用於遊戲主機的角色設計,可用來捕捉任何實體的外形,即使是黑色表面還是閃面,也能被鏡頭捕捉,有別於廣泛應用的攝影測量法(photogrammetry),這種方法要求用戶在實物的黑色、反光或閃亮面上,噴上一些啞色粉末,或塗層物料。

「已攝取的3D影像會先經雲端支援服務傳送至我們的後台系統,然後由系統自動進行3D 數碼化和模型化程序。我們的3D模型預覽幾乎是實時進行。傳統方法需時至少兩天,所以此嶄新方案更加高效快捷。輸出檔案可再傳送至強勁的雲端系統,方便用戶在任何列印中心把3D 塑像打印出來,或供用戶下載。

下一個尋金熱:為電玩特製動態3D 動畫角色

來自亞洲的強者雲集「2017香港國際影視展」,我們接觸了來自中國內地、日本、南韓、台灣的數碼媒體企業。由於名仕新科技在去屆展覽中取得成功,所以在今屆影視展中,會把目光放在中國內地的電玩開發商。「騰訊出品的網上遊戲《王者榮耀》在全球收益榜中登上冠軍寶座,備受業界矚目,但其他在中國內地開發的遊戲每月也可締造上千萬元人民幣的利潤。因此,市場上機遇眾多。」

胡啟明續說,「全方案對數碼娛樂界而言,是一項新技術,可加快處理程序和簡化步驟,縮短VR/CG 影片和電玩的前期製作,尤其適用於角色扮演遊戲。」

PORTAL 3D 掃描和技術方案專為製作動畫角色而開發,所以只需幾個簡單的人手操作程序,便可把靜態的3D 影像變為動態的3D 影像。「只要掃描真人的『A』字型站立姿勢,系統便會在數碼化和模型化的過程中,於3D模型中自動加入骨架。關節位是可轉動的軸心點,我們的自家本地設計師會在後台運用PORTAL方案轉動角色的手腳,為客戶專門設計一系列的動畫化動作,角色可做出走路、跳舞,以至打功夫等動作,好讓動態3D 角色能放置在各類 VR/CG 場景,例如:雪山、旅遊熱點、森林或街道,以便用來製作切合各種用途的VR /CG 影片。用戶也可把個別動作列印出來,製成3D塑像。」

3D掃描啟動數碼化趨勢

設於固定地點的娛樂場所也可善用數碼化內容來炮製樂趣和娛樂享受,藉以保持新鮮感。名仕新科技早前在香港海洋公園,以及在美國紐約和歐洲城市的商場裡試行3D 掃描服務,玩法跟在「2017香港國際影展」中的示範一樣,訪客可試玩3D掃描,然後把其數碼化的影像用來製作VR/ CG 影片,或輸出3D塑像檔案。

全球博物館也尋求運用3D 掃描技術,把其收藏品數碼化,藉此建立虛擬的歷史文物檔案庫,以作3D 數據備份。在由人工智能驅動的大數據分析中,3D 數據收集大派用場,很多另類性質的企業和機構都緊貼全球趨勢,收集數據,以便建立自家的3D檔案庫。胡啟明總結,「3D 數據分析有助企業為個別客戶獨家訂造時裝、鞋履,以及其他產品。數個知名運動鞋品牌已透過3D掃描的應用,推出訂造服務。」

 

名仕新科技有限公司總經理胡啟明說,運用3D掃描收集3D數據是全球大趨勢。
創新的3D掃描器以旋轉方式捕捉真人或實物的3D 影像。
「2017香港國際影視展」的訪客擺出各種姿勢,好讓俄羅斯出品的3D 掃描器型號捕捉其立體影像。
3D 掃描器從360度全方位捕捉目標的整個全彩色影像。

文章來自:香港國際影視展- Success story of Mings 3D – HKTDC

Leave a Reply