3D繪圖軟件目錄–進階篇(十) Meshmixer 3D打印應用(二)

3D繪圖軟件 Meshmixer 3D打印應用(二)

久違的3D繪圖軟件目錄應用篇又來了,上期提到在3D打印中常見因打印機性能和檔案不配合的問題和解決方法:修補和減面,還有多於一件獨立物件時,可以組合回一件的方法。

而今期我將會下載一隻馬的stl檔案,來模擬當大家得到一個檔案時有機會遇到的問題。首先當我們有了一個需要修改的檔案;

打開Meshmixer,從目錄中的Import找回你的STL檔案,

打開後馬上遇上第一個問題,有時候因為對方的繪圖程式不相容,會出現中心坐標及方向都有所不同,為方便我們修改,來介紹一下如何進行基本控制

移動,旋轉和放大基本控制

按Edit > Transform 後,會出現下圖中心紅藍綠色的三維控制;

箭咀 – 依XYZ作位移.

正方形 – 依XYZ不按比例放大縮小.

箭咀間的扇形 – 依XYZ作旋轉。

旋轉注意事項:如果希望以整數旋轉,可以把指標移到像時鍾一樣的刻度中,當指標靠近便會變成實色。

當方向調整完成後,我需要更正我上期提到的;

按下 Ctrl + Shift + O 可以看到 Object Browser,馬上就遇上第一個問題,有關上一期所說的多於一個獨立物件的區別方法並不準確,在圖中有點繪圖經驗的人可以區分有沒有真正接上,,我們按一次 Make Solid 的功能後看看分別圖:

如果各位以前進行3d打印的檔案有以上不是真正連接,並打印出現問題都可以嘗試放入 Meshmixer 中作一次 Make Solid 後再次打印。

只需要按 File > Export 選STL檔案即可!


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