FACEBOOK 大力發展3D內容與 gITF 2.0 兼容共享

FACEBOOK 大力發展3D內容與 gITF 2.0 兼容共享

通過引入對3D帖子的GL傳輸格式版本 2(gITF 2.0)的支持,Facebook使3D設計師和發燒友更容易分享3D原創內容。

現在你可以將來自一系列3D設計工具和3D平台的完全互動的3D檔案無縫地轉移到Facebook News或Facebook Spaces VR平台了。

正如多個3D打印行業知名網站早些時候報導的那樣,維基百科現在也可以共享3D內容,並且允許包含stl文件。我們可以看到3D內容將成未來社交平台主流。

支持3D內容的下一步

Facebook於2015年推出了Sketchfab對嵌入式3D模型的支持,並於2017年推出了針對Oculus Medium對象的Facebook 3D Posts。

隨著在Facebook 3D帖子中引入gITF 2.0,3D愛好者現在可以共享更多數量的3D對象平台的內容。 來自Sony 3D Creator應用程序的3D掃描和來自Oculus Medium Web畫廊的對象現在在Facebook上完全受支持,並且Google Poly對象即將推出。

gITF 2.0是由Khronos Group技術聯盟於2017年推出的一種文件格式,它比其前身gITF更快更高效地傳輸3D場景和模型。

為了與Facebook兼容,3D文件必須採用.glb格式(glTF 2.0文件的打包二進製版本),其他3D文件可以使用轉換軟件翻譯成它。 只要它們是.glb格式,3D對象可以直接拖放到Facebook上,如照片和視頻。

3D設計師的好消息

3D打印,AR和VR的3D設計師現在可以直接將他們的作品分享到Facebook,而觀眾將直接與他們互動,而不必遵循任何鏈接。 Facebook也提供了開發者工具來增強網頁內容。

Graph API端點的引入意味著可以使用某些Facebook應用程序以編程方式創建3D帖子,而Open Graph標籤可讓開發人員在Facebook上共享時,使其網站上的3D內容立即可見並且可以交互。

Facebook產品經理AykudGönen表示:

為了與Facebook兼容,3D文件必須採用.glb格式(glTF 2.0文件的打包二進製版本),其他3D文件可以使用轉換軟件翻譯成它。 只要它們是.glb格式,3D對象可以直接拖放到Facebook上,如照片和視頻。

“在未來,我們可以在無盡的網上世界中分享VR,AR和FACEBOOK NEWS 所帶來的自由體驗和對象。 為了達到這個目標,我們將致力於支持更高質量的3D模型,支持交互式動畫並使用AR將3D內容引入真實世界。“

“這只是一個開始,我們期待看到Facebook上的3D內容生態系統不斷增長,因為人們,開發人員和藝術家都在貢獻他們的創造力,”Gönen補充道。

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